《现代流行休闲项目》教学大纲
Modern Popular Recreational Sport Events
课程编码:13A50016 学分:2 课程类别:专业任选课
计划学时:32 其中讲课:32 实验或实践: 上机:
适用专业:社会体育指导与管理专业
推荐教材:
1.黄益苏,《时尚休闲运动》,高等教育出版社,2007年
参考书目:
1.郑志步,《大众趣味运动会竞赛游戏》,科学出版社,2007年
2.叶家宝,《休闲体育学》,人民体育出版社,2011年
课程的教学目的与任务
休闲运动是为社会体育专业开设的一门专业课,是社会体育专业知识结构的主体部分。通过本课程的教学,使学生比较全面、系统的掌握时尚休闲运动相关的基本理论、基本知识和正确地把握在体育学科中,时尚休闲运动文化给世界带来的影响以及在今后世界体育总体的发展趋势等。本课程是围绕着休闲体育运动所进行的一门实践性非常强的专业课,它不仅仅只是单纯地进行各种休闲运动项目的实践,而是通过各种休闲运动项目的实践对世界体育的文化和运动项目的发展做出一个亲切的体会和了解。所以,本课程要求在通过各种休闲体育实践得到快乐的同时,对体育文化的发展做出自己相应的体会。
课程的基本要求
1.休闲体育运动已经进入千家万户,而作为社体系学生要了解现代生活中的流行休闲运动,并能够获得更多就业机会。
2.对现时代流行项目进行介绍。
3.根据实际情况选择适合大众开展的丰富多彩的休闲体育运动项目,在休闲中放松心情、沟通情感、释放压抑、增强体力和活力等独特功效,从而实现一种良好的生活方式。
各章节授课内容、教学方法及学时分配建议(含课内实验)
第一章 休闲概述 建议学时:2
[教学目的与要求] 明确休闲的基本理论。
[教学重点与难点] 休闲的方式和要素。
[授 课 方 法] 以课堂讲授为主,课下辅导为辅,采用多媒体教学。
[授 课 内 容]
一、休闲理论
二、休闲是现代人的一种重要需要
三、休闲要素
四、休闲方式
第二章 体感类运动介绍 建议学时:4
[教学目的与要求] 了解体感类运动的有关理论。
[教学重点与难点] 娱乐模式,营销模式。
[授 课 方 法] 以课堂讲授为主,课下辅导为辅,采用多媒体教学。
[授 课 内 容] 扁带以及体感游戏的研发等
第三章 命中类运动介绍 建议学时:4
[教学目的与要求] 了解命中类运动有关理论。
[教学重点与难点] 娱乐模式,营销模式。
[授 课 方 法] 以课堂讲授为主,课下辅导为辅,采用多媒体教学。
[授 课 内 容] 投篮机、地掷球等
第四章 冒险类运动介绍 建议学时:4
[教学目的与要求] 了解冒险类运动的内容、特点,选择部分项目进行实践。
[教学重点与难点] 娱乐模式,营销模式。
[授 课 方 法] 课堂多媒体讲授为主,实践课为辅。
[授 课 内 容] 介绍部分冒险类运动项目,济南滑翔伞俱乐部,独木舟漂流俱乐部
第五章 户外类运动介绍 建议学时:4
[教学目的与要求] 了解户外休闲体育项目的内容、特点,选择部分项目进行实践。
[教学重点与难点] 娱乐模式,营销模式。
[授 课 方 法] 课堂多媒体讲授为主,实践课为辅。
[授 课 内 容] 介绍部分户外休闲体育运动项目 跑酷,攀岩。
第六章 技巧类运动介绍 建议学时:4
[教学目的与要求] 了解技巧类运动项目的内容、特点,选择部分项目进行实践。
[教学重点与难点] 娱乐模式,营销模式。
[授 课 方 法] 课堂多媒体讲授为主,实践课为辅。
[授 课 内 容] 介绍部分技巧类运动项目 小轮车,滑板
第七章 游戏竞赛类运动介绍 建议学时:4
[教学目的与要求] 了解游戏竞赛类项目的内容、特点。
[教学重点与难点] 娱乐模式,营销模式。
[授 课 方 法] 课堂多媒体讲授为主。
[授 课 内 容] 介绍游戏竞赛类运动项目 荷式篮球,桌上足球
第八章 控制类运动介绍 建议学时:2
[教学目的与要求] 了解控制类运动项目的内容、特点。
[教学重点与难点] 娱乐模式,营销模式。
[授 课 方 法] 课堂多媒体讲授为主。
[授 课 内 容] 介绍控制类运动项目 航模,电子竞技
第九章 水上、冰雪类运动介绍 建议学时:4
[教学目的与要求] 了解水上冰雪运动项目的内容、特点。
[教学重点与难点] 娱乐模式,营销模式。
[授 课 方 法] 课堂多媒体讲授为主。
[授 课 内 容] 介绍水上,冰雪运动项目 帆板,滑雪滑冰
撰稿人:任海涛 审核人:刘正泉